PERANGKAT EKSTERNAL
Perangkat eksternal yang dihubungkan modul I/O seringkali disebut
perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral. Sistem komputer tidak akan
berguna tanpa adanya peralatan input dan output. Operasi-operasi I/O diperoleh
melalui sejumlah perangkat eksternal yang menyediakan alat untuk pertukaran
data di antara lingkungan luar dengan komputer. Perangkat eksternal dihubungkan
dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Link digunakan untuk pertukaran kontrol, status, dan data antara
modul I/O sering kali disebut sebagai perangkat peripheral, atau untuk mudahnya
disebut peripheral.
Secara umum perangkat eksternal
diklasifikasikan menjadi 3 katagori yaitu :
1.
Human
Readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan
manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan
pengguna komputer.
Contohnya:
Monitor, Keyboard, Mouse, Printer, Joystick, Disk Drive.
2. Machine readable yaitu
perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan
tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan atau sistem. cocok untuk
berkomunikasi dengan peralatan.
3. Communication yaitu
perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Misalnya: NIC dan
modem. cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh.
Cara
Kerja Secara Umum
Perangkat eksternal dihubungkan dengan
komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Link digunakan untuk pertukaran
control, status dan data antara modul I/O dengan perangkat eksternal.
Data berbentuk sekumpulan bit untuk dikirimkan
ke modul I/O atau diterima dari modul I/O. Control Signal menentukan
fungsi-fungsi yang akan dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul
I/O (INPUT atau READ), menerima data dari modul I/O (OUTPUT atau WRITE), report
status, atau membentuk fungsi control tertentu ke perangkat. Signal status
menandai status perangkat. Misalnya READY/NOT READY untuk menunjukan kesiapan
perangkat untuk mengirimkan data.
Control logic berkaitan dengan perangkat yang
mengontrol operasi perangkat dalam memberikan respons yang berasal dari modul
I/O. Transducer mengubah data dari energi listrik menjadi energi lain selama
berlangsungnya output dan dari bentuk energi tertentu menjadi energi listrik
selama berlangsungnya input. Umumnya, suatu buffer dikaitkan dengan transducer
untuk menampung sementara data yang ditransfer di antara modul I/O dan dunia
luar. Ukuran buffer yang umum adalah 8 hingga 16 bit.
Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input
adalah merubah perintah yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang
dipahami oleh komputer (machine readable form), ini berarti mengubahkan
perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data yang dimengerti
oleh komputer yaitu dengan kode-kode binary (binary encoded information).
Perangkat input dapat digolongkan menjadi dua golongan, yaitu perangkat input
langsung dan perangkat input tidak langsung. Perangkat input langsung yaitu
input yang digunakan langsung diproses di CPU, tanpa melalui media lain.
Sedangkan perangkat input tidak langsung adalah input yang dimasukkan tidak
langsung dip roses di CPU.
Koneksi
Perangkat eksternal dapat
dipasang melalui saluran, port, atau colokan tertentu. Pada komputer PC,
saluran ini biasanya adalah saluran serial, saluran paralel, saluran USB, dan
saluran PCMCIA. Dalam beberapa aplikasi, misalnya untuk menggabungkan dengan
telepon seluler, dapat juga digunakan saluran inframerah (IrDA).
Tujuan Communication
Synchronization adalah agar data yang dikirimkan dapat ditafsirkan (dimengerti)
oleh penerima dengan tepat dan benar.
Fungsi sinkronisasi:
• Agar penerima mengetahui
dengan tepat dan benar apakah sinyal yang diterima merupakan bit dari
suatu data (sinkronisasi bit).
• Agar penerima mengetahui
dengan tepat bit data (data bit) yang membentuk sebuah
karakter (sinkronisasi karakter).
Perangkat-perangkat komunikasi
memungkinkan komputer untuk saling bertukar data dengan perangkat jarak jauh,
yang mungkin berupa perangkat human-readable, serperti terminal, perangkat
mesin readable, atau bahkan komputer lainnya.
Port Komputer
Port komputer hardware
berfungsi sebagai antarmuka sebuah komputer dengan komputer atau device lain.
Port serial
jenis ini mengirim dan menerima
data 1 bit pada saat melalui kabel tunggal.
Digunakan antara lain : LCD
Port Paralel
Dapat mengirim dan menerima
sejumlah bit data pada satu saat melalui satu set kabel.
Universal Serial BUS
Pengembangan dari port serial.
Sejumlah vendor dari devais standar seperti mouse dan printer telah beralih ke
USB. USB lebih memudahkan berkoneksi, plug and play, dirancang tidak bergantung
kepada expansion slot, bila dipasang copot, tidak perlu me-reboot komputer.
USB hub
Sebuah USB hub selain dapat
menampung sejumlah device, juga dapat menampung sejumlah USB hub.
PCMCIA
Alat yang digunakan untuk
menghubungkan komputer laptop (note book) dengan jaringan kabel , contohnya: 3
com.pcmcia ini sangat berguna sekali bagi pengguna note book agar terhubung
dengan jaringan komputer.
Hub\Switch
Alat yang digunakan untuk
menghubungkan kabel-kabel pada sebuah jaringan komputer. jadi hub ini berfungsi
sebagaikonsentrator dari sebuah jaringan selain itu, hub juga berfungsi untuk
mengatur arus data yang masuk dan keluar server, bisa di ibaratkan hub ini
seperti lampu lalulintas, bila tidak ada lampu lalulintas, dapat dipastikan
banyak terjadi kemacetan atau tabrakan, ini pula dapat terjadi pada
jaringan.
Nir Kabel
Bluetooth, Infra merah,
wireless, dll
1.
Peripheral Input.
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu : port serial, ps2, usb, dan wireless.
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu : port serial, ps2, usb, dan wireless.
Jenis-jenis Keyboard :
QWERTY, DVORAK, KLOCKENBERG.
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang
bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat
bagian yaitu: Typewriter key, Numberic key, function key, special function key.
1.
Typewriter Key.
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan
tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya
sebagaimana berikut :
• Back space.
Tombol ini berfungfi untuk menghapus 1 character di kiri cursor.
• Caps Lock.
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan
menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar
atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi
kecil.
• Delete.
Tombol ini berfungsi untuk
menghapus 1 karakter pada posisi cursor.
• ESC.
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu
perintah dari suatu menu.
• End.
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor
ke akhir baris/halaman/lembar kerja.
•Enter.
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris
baru atau untuk melayani suatu proses perintah.
b. Mouse.
Mouse adalah salah unit masukan
(input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah.
c. Touchpad.
Unit masukkan ini biasanya
dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan
jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain
touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball.
d. Barcode.
Barcode termasuk dalam unit
masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang
berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap
kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.
e. Scanner.
Scanner adalah sebuah alat yang
dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian
disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan
dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat
disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner
untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar
jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan
untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional.
f. Touchscreen.
Touchscreen atau Layar sentuh
adalah layar tampilan komputer yang juga berfungsi sebagai perangkat input.
Layar ini bersifat sensitif terhadap tekanan, pengguna berinteraksi dengan
komputer dengan menyentuh gambar atau kata-kata yang berada di layar dengan
jari tangan. Touchscreens juga dapat merasakan objek pasif lainnya, seperti
stylus. Touchscreens dapat kita jumpai pada perangkat seperti konsol game, komputer tablet, dan smartphone.
g. WebCam.
WebCam (singkatan dari web
camera ) merupakan jenis kamera yang ditujukan untuk kebutuhan layanan berbasis
web, seperti program instant messaging
Yahoo Messenger , AOL Instant Messenger (AIM), Windows Live Messenger dan
Skype. WebCam juga bisa digunakan juga untuk mengambil gambar dan mengedit
gambar di komputer, memonitor keadaan sekeliling kantor/ rumah dan Interactive
video game.
2. Peripheral Output.
a. MONITOR.
Bentuknya mirip televisi dan
berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer
jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau
atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah berwarna
dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh
lebih bagus.
Monitor juga sudah banyak
berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk tabung),
sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah
menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan
juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai
besar.
Jenis lainnya yaitu touch
screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa
menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa
mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant
ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk
berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu
menggunakan keyboard atau mouse.
b. Printer.
Salah satu alat output komputer yang penting adalah
printer, merupakan perangkat hardware eksternal, yang mengambil data dari
komputer yang telah diproses untuk menghasilkan data berupa hard copy. Setelah
monitor, printer adalah perangkat yang paling sering digunakan pada komputer
dan umumnya digunakan untuk mencetak data teks, gambar, dll. Ada tiga jenis
Printer yang yaitu ink jet, printer laser dan dot matrix. Masing-masing jenis
printer tersebut menggunakan teknologi yang berbeda dalam pencetakan data.
c. Plotter.
Plotter, seperti juga printer
mencetak berupa hard copy dari desain digital yang diberikan. Desain dikirim ke
plotter melalui kartu grafis dan gambar dibuat dengan menggunakan pena. Dengan
kata sederhana, plotter pada dasarnya
menggambar menggunakan serangkaian garis lurus. Alat output komputer jenis ini
sering digunakan untuk aplikasi teknik.
3. Peripheral Storage.
a. USB flash drive.
adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang memiliki
alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini biasanya berukuran
kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. PerNovember 2006,
kapasitas yang tersedia untuk penggerak kilat USB ada dari 64 megabita sampai
512 gigabita. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori
kilat yang digunakan.
Penggerak kilat USB memiliki
banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya cakram
flopiatau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih
besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang
bergerak) daripada disket.
Namun Penggerak kilat USB juga
memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya ketahanan data pada
Penggerak kilat USB rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang
digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki
ketahanan data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal)
selama 15 tahun jika cara penyimpanannya benar.
b. CD/DVD ROM DRIVE.
CD-ROM (dieja /ˌsiːˌdiːˈrɒm/,
merupakan akronim dari compact disc read-only memory, bahasa Indonesia: CD
Memori Baca-Saja) adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical
disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa
mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat
"baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk
dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD.
Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali
(Re-Write/RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
c. External harddisk drive.
Hard drive adalah sebuah
komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan
magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold
Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan
berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm
(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman
sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas
terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.
d. Disk Drive.
Disk Drive adalah perangkat
penyimpanan data blok. Setiap disk logis dibagi ke dalam blok . Blok semua
ditangani menggunakan alamat blok logis. Membaca atau menulis ke disk terjadi
pada rincian dari blok.
4. Peripheral
Input/Output.
a. Modem.
Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator
merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa
(carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang
berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi
tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya,
artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
b. NIC.
Kartu jaringan (Inggris:
network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah
kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan
komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang
bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik
adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis
adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network
Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address,
yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.